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かにの泡ぶく


2005-07-01 今週は(も)早かった。

_ もう金曜日。

月曜日、火曜日あたりに、公私問わず明け方まで活動することがあると、その週は時間の経過が異様に早いように感じる。

今週は特に、月曜日が仕事で深夜未明まで頑張ったし、火曜日は宴会で朝3時帰りだったしで・・・

_ 朝からCZP。

プリンタの出力解像度と完全にピクセル比で1:1で整合させた画像で出してみたくなって、巨大CZP画像を作ってみたが、そういえばフォトショップが30000ピクセルまでしか扱えないことに気が付き、なにで出すべきか悩む。
ふと、「そういえばCSでは?」と思い、Win機を立ち上げて(CSはWin版しか持ってない)実験してみるとあら読めた。
Mac用のCSも買わねば。

CZPまみれな部屋の一部。

_ 画像データの抽象化。

仕事&趣味柄、よくいろんな画像処理アルゴリズムを実験するが、そのたびに結構手間かかるのがデータラインに流すデータの形式。

Macな時は、RGB各色8bit+αチャンネルで32bit/画素か、RGB各色32bitで96bit/画素、たまにYUVなどもあるけど、これらを統括して扱えるCGWorld classというオブジェクトを作って抽象化していた。

でも最近、さらにいろんな並びのRawデータ(ベイヤーとかへんなのとか・・・)や、Lab、連続差分情報データなども扱うようになってきて、ちょっと今の設計だとさすがにやばくなってきたなぁ(このクラスの基本設計自体はかれこれ12年も昔の1993年なので、よくぞ今まで耐えたと言ってもよいかとは思うが・・・)。

さらに、最近Win上で実験することも多くなってきて、バイナリレベルでの互換性を保とうとすると、エンディアン管理をちゃんとしたくなるし、どうしようかなぁ。

これを機会に作り直すか。

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_ (2006-01-21 23:21)

CS2は、30000ピクセル呪縛なしだったと・・・・。<br>CS2は、浮動小数点モードも持っていますし・・・


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